Le débat sur l’avenir du jeu vidéo fait rage, avec Ubisoft au centre de l’attention. Les propos du directeur des abonnements de la compagnie française, Philippe Tremblay, ont suscité des réactions passionnées dans l’industrie. Alors que certains estiment que le jeu vidéo physique est condamné à disparaître au profit du numérique, d’autres s’inquiètent des implications de cette transition.
L’argument d’Ubisoft
Philippe Tremblay, le directeur des abonnements d’Ubisoft, défend ardemment la transition vers les abonnements pour les jeux vidéo.
Selon lui, cette approche permettrait de proposer aux joueurs un accès à un catalogue de jeux actif et dynamique à un prix plus abordable. Il compare cette évolution à la transition des DVD vers le streaming, affirmant que les joueurs sont prêts à payer pour l’accès plutôt que pour la possession.
Cette vision suppose que les joueurs sont prêts à renoncer à la propriété physique de leurs jeux en échange d’un accès constant à un large choix de titres. Pour Ubisoft, cela représente donc l’avenir de l’industrie vidéoludique.
Les préoccupations de l’industrie
Cependant, tous les acteurs de l’industrie ne partagent pas cet avis. Swen Vincke, le directeur de Baldur’s Gate 3, met en garde contre les conséquences dramatiques de ce modèle. Il souligne que la qualité du contenu pourrait en pâtir si un petit groupe de décideurs contrôle ce qui est disponible sur le marché.
De plus, il pointe du doigt le problème de l’archivage, rappelant que certaines plateformes ont déjà retiré des œuvres, les rendant introuvables ailleurs.
Ce problème d’archivage soulève des questions importantes concernant la préservation de l’histoire du jeu vidéo. Si les jeux deviennent purement dématérialisés, cela pourrait entraîner la perte de nombreux titres originaux et uniques, tout comme cela s’est produit dans d’autres médias.
L’avenir du jeu vidéo est en plein bouleversement, avec Ubisoft prêt à faire le grand saut vers les abonnements. Cependant, les préoccupations concernant la qualité du contenu et la préservation de l’histoire du jeu vidéo suscitent des débats animés. Il reste à voir si le modèle d’abonnement deviendra effectivement dominant et quelles en seront les conséquences pour les joueurs et l’industrie dans son ensemble. Si à cela nous ajoutons la popularité croissante des services de jeux dans le cloud… on est effectivement en droit de se poser la question sur l’avenir des jeux vidéo physiques.
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